支持iPhone和所有带通用底座接口的iPod播放器,具有超长播放能力,可连续工作20小时—无论是在家还是长时间外出旅游,都无需担心电池续航问题。
动感节奏,“声声”不息
移动的音乐马拉松—无论您去哪里,这款便携式音箱都能够随身携带,连续播放长达20小时。
响亮而清晰
您所听到的每个音符都如此美妙—这归功于定制音箱。
连接底座,即插即用
无论您使用的是最新的iPhone还是老版的iPod,都可以使用这款音箱播放音乐和充电。
此款音箱可完美再现您iPod或iPhone中的每一首音乐,具有超长播放能力,可连续工作20小时—无论是在家还是长时间外出旅游,都无需担心电池续航问题。
可充电式设计
可充电设计,只需使用省电模式,聆听时间最长可达20小时,让音乐持续不间断。
兼容iPhone和iPod
您可将iPhone或任何型号的iPod插入底座,享受边充电边播放音乐的悠闲从容。
纤长便携式时尚设计
小巧的可充电设计,轻松携带,您可以随意穿梭于您家的后院和其它房间,享受移动音乐,也可以将其随身携带,参加野餐和聚会。
辅助输入插孔
标准3.5 mm立体声插孔,可连接任何便携式音乐播放器或个人电脑,带来无限可能的音乐体验。
音频词汇
2.0音箱系统基本配置—两个音箱,或卫星音箱,可获得立体声效果和有限的低音。这种系统便于安装,不包含重低音炮,兼容大多数标准PC机声卡。 |
2.1音箱系统震撼灵魂的音箱系统。与2.0系统一样,它包含两个卫星音箱,但增加了一个重低音炮,带给您更加饱满的声音和更加深沉的低音。它的安装设置与2.0系统同样简单,但重低音炮会占用更多空间。 |
5.1数字解码5.1音箱系统这是一套环绕立体声系统,在您的前后均设置有音箱,让您沉浸在娱乐环境中。它包括前置左右音箱、后置左右音箱、一个前中置音箱和一个重低音炮。如果您打算享受电影或游戏的乐趣,那么这一系统将是您的最佳选择。 |
360度环绕立体声在房间的任何一个角落都可以感受到均衡的音效。这一效果通过向前和向后发声的驱动器向各个方向发射声音而形成。也称全向性音箱。 |
24/48 kHz编码6声道定向可通过三个单独的立体声mini-plug插孔连接至PC机声卡作为一个输入信源,也可以用作三个单独的立体声输入信源,与耳机、iPod或其它具有1/8英寸插孔或插头的设备一起使用。 |
96/24解码具有更高解析度和录音室音质的增强型格式,广泛用于众多DVD视频和音频光盘。参见24位96 kHz音频。 |
AAAC(高级音频编码)是MP3的替代者。这是一种音频编解码技术或设备,可对数字数据进行解码或编码。与MP3相比,它在较低比特率下能够提供更好的音质。它也被称为MPEG-4 AAC。 |
主动驱动器音箱的主驱动器或电磁部件。它是音箱的发声部件。参见驱动器。 |
放大器(Amp)用于提高信号水平的设备。该设备一般能够提高电压、电流,或两项同时提高。 |
模拟信号连续的电信号一般表现为振荡波。它可以是范围内的任意值,可在各个值之间平缓变化,与此相反,数字信号是许多阶跃的离散信息位。 |
Apple LosslessApple公司开发的一种音频编解码技术或设备,可对数字数据进行解码或编码。这是对数码音乐进行数字压缩的一种无损方法。参见无损。 |
B低音声谱的下端,从20 Hz到200 Hz。它能够为您带来低沉、震撼的享受。这是爆炸、大号、大提琴、贝斯、鼓等的音域。它也被成为低音音域。 |
C中置声道环绕立体声系统中的中置音箱。它一般放置在您的显示器或电视的下面或上面,用于再现对话和人声,使声音听起来就像从屏幕中发出的一样。 |
削波当放大器过载时出现的七种失真的形式之一。它会使得声音听起来尖锐刺耳。 |
DDAC(数字到音频转换器)一种用于将数字位流转换为模拟信号,从而在您的音箱上发声的设备。 |
dBs(分贝)声音相对响度的测量单位。听觉的阈值为0 dB。低语声在15-25 db之间。一般的说话声为65-70 dB。现场摇滚音乐可达120 dB甚至更高。喷气式飞机的声音约为140-180 dB。任何超过140 dB的声音都会给人以刺痛感,并可能损害听力。 |
盲区房间内音箱声音较轻的区域,这是由于声波相互抵消造成的。 |
数字信号通常由1和0两个数字代表的音频信号。数字信号必须先转换为模拟信号,然后才能转化为声音。 |
数字版权保护(DRM)一种使内容所有人能够决定和控制你使用内容的方式的技术。该技术可规定你能够制作多少份音乐拷贝,或者能够将其转换至哪些类型的设备。 |
失真改变音乐信号、使其偏离原有音质的任何因素。 |
杜比®数字五声道音频格式,包括左前、中、右前声道,环绕声道,以及重低音炮中置声道。它是用于环绕立体声的几种系统之一。所有信号处理均采用数字方式,为您带来愉悦的听觉享受。 |
向下发声重低音炮喇叭朝下的重低音炮—将低音传达到房间的每一个角落。 |
驱动器这里就是美妙音乐的源泉。它是一种电磁设备,能够通过薄薄一层纤维或纸的运动将电流转化为在空气中传播的声波。它一般由磁铁和音圈组成。 |
DTS™DTS解码器几乎用于5.1声道环绕立体声处理器的所有重要品牌中。 |
E均衡(EQ)有目的地改变电路的幅频响应,以改变声音。您可以借此来增强低音,更好地玩游戏或看电影。或者,您也可以获得更加均衡的音效。 |
FFLAC(无损音频编码器)一种无损音频压缩格式。与MP3和AAC等有损编解码器不同,它不会移除音频流中的任何信息。这使得它成为音频收集和日常播放的出色选择。参见无损,有损。 |
频率声波的测量标准。除非你是超人,否则你的听力音域大约为20-20,000 Hz(20 Hz-20 kHz)。数值越低表示频率越低。 |
频率定向双驱动器罗技®的一项技术,在每个卫星音箱中设置了两个相同的全频驱动器。通过特殊的滤波器监测其中一个驱动器的特定频率—根据需要逐渐将驱动器的特定频率静音,以避免音场内出现热点或死区。这样即可在音箱的整个频率范围内获得更好的音质。 |
幅频响应音频设备能够产生的频率范围。 |
全频驱动器能够产生绝大部分声谱的驱动器。 |
H赫兹(Hz)频率的单位,等于每秒1个周期。一赫兹(Hz)代表每秒一个周期,20Hz代表每秒20个周期,以此类推。 |
高音域(高音)声谱的上端,也称为高音。高音的范围为4,000 Hz到20,000 Hz。它包含铃铛、铙钹和钢琴最高音调等。 |
热点房间内音量过大的区域,这是由于声波被增强造成的。 |
I阻抗电阻的测量标准,单位为欧姆。 |
J抖动由于电流电压的变化而导致的向较差信号同步情况的变化趋势。它可能导致声音倍增或部分跳动。 |
L长冲程重低音炮一种能够在更远距离带给您更高声级的重低音炮。 |
无损一类数据压缩格式,可以从压缩数据中提取出完全相同的原始数据。 |
有损一类数据压缩格式,无法从压缩数据中提取出完全相同的原始数据。 |
低音域(低音)参见低音。 |
M配对四重微驱动器一组四个相同的微驱动器,外型小巧,音色饱满有力。 |
Max-X™驱动器高偏移驱动器,可实现更大的动态范围、更好的低音效果和更低的失真度。High-excursion drivers that allow for greater dynamic range, improved bass, and lower distortion. |
中音域(中音)声音的中频范围为200 Hz到4,000 Hz。这是我们的耳朵最为敏感的音域,包括绝大部分语音(而不是尖锐到能震碎玻璃的尖叫声)和乐器的声音。 |
中低音炮能够产生中频和部分低频声音的驱动器。 |
MP3非常流行的数字音频编码和有损压缩格式。它能够大大减少表现音频所需的数据量(10:1压缩)。参见有损。 |
浑浊不清晰、暗淡、模糊的声音。 |
N网络音乐播放器能够将存储在您的电脑中的数字音乐、网络收音机节目和在线音乐服务的音轨无线传输到您家中任何地方的设备。您可以选择与您的立体声或有源音箱连接的播放器,也可以选择本身带有音箱的全合一解决方案。 |
铷微驱动器采用稀土金属制作的小型驱动器,这种稀土金属是地球上磁力最大的永磁体。 |
噪音令人厌恶的声音或失真。 |
噪音隔离当您在使用耳机听音乐时,能够防止外部声音进入耳朵。它能够使您只听到音乐,而不会听到背后人们交谈的声音。 |
OOgg一种文件格式。 |
欧姆表示音箱和放大器电阻或阻抗的单位。参见阻抗。 |
全向性音效参见360度环绕立体声。 |
P被动分频器能够将音频信号分为单独带宽,将每个频段传输至类型合适的驱动器的滤波器。比方说,它能够避免您的高频扬声器中低音与高音混合。这种类型的滤波器采用无源组件制成。 |
峰值功率在音乐高潮部分,放大器暂时爆发所能够达到的最大瓦特数。这并非功率的实际值。实际上,应当采用标准化的RMS功率来比较您的音箱。 |
相位器设计
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开孔音箱箱体上的开口,能够增强低音在音箱中的低音箱应。 |
开孔外壳或开孔式重低音炮使用开孔来增强低音音频效果的音箱。 |
被动辐射振膜驱动器能够在密封、气密的音箱箱体内产生压力,使被动辐射振膜运动,产生声级。这是创造更深沉、更低的低音的有效方法。 |
R实时低音均衡
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RMS(均方根)放大器的测量标准。它是用于测量音频信号或其它电源(AC)电压的有效平均值的便利方法。 |
RMS功率放大器能够产生的连续功率的值,以瓦特数衡量。RMS的数值越高,音乐听起来就越响、越清晰。这一测量值比峰值功率要精确得多。 |
S卫星音箱小型音箱,低音相应有限。 |
屏蔽可避免磁铁干扰其它电子设备的一种设计。 |
信噪比(SNR)用于说明与音乐信号相比,音频会产生多少噪音的一项规格。 |
声压级(SPL)声音高低程度的测量标准,与听觉阈值相关,单位为dB(分贝)。一般在0到140 dB之间。140 dB会给人以刺痛感,并可能损害听力。 |
音场对不同乐器和人声在想象的舞台上的位置的感知。 |
立体声通过两个或更多相关的音频信号给听者造成一种周围存在一个连续声场的错觉。它经常用于表示有两个声道。 |
通过两个或更多相关的音频信号给听者造成一种周围存在一个连续声场的错觉。它经常用于表示有两个声道。罗技®的一项技术,能够将音场拓宽到音箱周围的物理界限以外,创造出环绕均匀的丰富音频体验。 |
重低音炮能够产生频率极低的声音(20-200 Hz)的音箱。 |
超级调节器(Super regulator)
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环绕立体声多声道音频播放,能够产生三维的音效,让您沉浸在娱乐体验中。它一般用于电影和游戏,可让您获得身临其境一般的感觉。 |
TTHX®环绕立体声系统的一系列规格认证。它们旨在确保电影的声音尽可能达到电影制片者预期的效果。 |
向上发声电枢一种定制的入耳式耳机设计,由Ultimate Ears® SuperFi 5和5vi耳机所采用,使用了小巧的宽频驱动器,以产生效果极佳的音效。 |
高音参见高音域。 |
三倍放大每个驱动器(低频、中频和高频)都带有单独的放大器的一种设计。这一般会产生更好的音效,因为信号可在到达放大器之前更加精确地根据各个驱动器进行调节。 |
高频扬声器体积小、重量轻的驱动器,用于产生最高的音乐频率,例如小提琴和铙钹,以及所有频率高于2,000 Hz的声音。 |
二分频音箱带有两个专门用于不同频率范围的驱动器的音箱。 |
V虚拟环绕立体声通过将杜比数字5.1声道和杜比环绕(Pro Logic)立体声向下混合到2声道音频,从而达到仅仅通过两个音箱即可提供丰富的环绕立体声体验的技术。 |
WWAV(或WAVE)用于在PC机上储存音频文件的一种微软和IBM音频文件格式。 |
瓦特数功率的测量标准,将电流乘以电压得出。它被用于衡量放大器的功率输出。 |
WMA (Windows Media Audio)由微软公司开发的一种专有压缩音频文件格式。 |
WMA无损由微软公司开发的一种无损压缩音频文件格式。参见无损。 |
低频扬声器可产生低音音频的驱动器。它可被用于一个低音炮,或一个二分频或三分频音箱。 |
iPod/iPhone 兼容性表格:
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利用下表查看兼容性 (包括选择在 iPhone 或 iPod 设备上使用托盘)。随罗技设备附带销售的托盘包括:罗技托盘 A、托盘 B、托盘 C、托盘 D, 托盘 E 或托盘 1-12
*旧款 iPod 型号包括:iPod mini、iPod nano (第一代和第二代)、iPod video、iPod photo。 第三代 iPods 及之前的版本只有通过 3.5mm 辅助 IN 插孔才能使用。 |
系统要求
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- 带有底座适配器,支持iPhone和所有型号的iPod®
- 采用苹果通用底座规格
- 带有3.5 mm辅助输入插孔,支持其它便携式音乐播放器
不包含iPod和/或iPod和iPhone是苹果公司的商标。
质保信息
- 2年有限硬件质保
产品包装内容
罗技® S315i可充电音箱电源
快速入门指南
料号
- PN 984-000086
技术规格
大小 (高 x 宽 x 深):
- 27.4厘米 x 13.1厘米 x 4.7厘米
- 670克
- 1.5公尺
重量:
綫长:
奖项

iF Product Design Award 2010

red dot product Design Award 2010


















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